home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Plus 2002 #11 / Amiga Plus CD - 2002 - No. 11.iso / Games / lgeneral-1.1 / maps / pg.tdb < prev   
Text File  |  2002-07-23  |  19KB  |  1,145 lines

  1. weather {
  2.   fair {
  3.     name = "Fair"
  4.     flags = ( none )
  5.   }
  6.   clouds {
  7.     name = "Clouds"
  8.     flags = ( none )
  9.   }
  10.   rain {
  11.     name = "Rain"
  12.     flags = ( no_air_attack cut_strength bad_sight )
  13.   }
  14.   snow {
  15.     name = "Snow"
  16.     flags = ( no_air_attack double_fuel_cost cut_strength bad_sight )
  17.   }
  18. }
  19.  
  20. hex_width = 60
  21. hex_height = 50
  22. hex_x_offset = 45
  23. hex_y_offset = 25
  24.  
  25. fog = pg/fog.bmp
  26. grid = pg/grid.bmp
  27. frame = pg/select_frame.bmp
  28. crosshair = pg/crosshair.bmp
  29. explosion = pg/explosion.bmp
  30. damage_bar = pg/damage_bars.bmp
  31. explosion_sound = pg/explosion.wav
  32. select_sound = pg/select.wav
  33.  
  34. terrain {
  35.   c {
  36.     name = "Clear"
  37.     image {
  38.       fair = pg/clear.bmp
  39.       clouds = pg/clear.bmp
  40.       rain = pg/clear.bmp
  41.       snow = pg/clear.bmp
  42.     }
  43.     spot_cost {
  44.       fair = 1
  45.       clouds = 1
  46.       rain = 2
  47.       snow = 2
  48.     }
  49.     move_cost {
  50.       tracked {
  51.         fair = 1
  52.         clouds = 1
  53.         rain = 1
  54.         snow = 1
  55.       }
  56.       halftracked {
  57.         fair = 1
  58.         clouds = 1
  59.         rain = 1
  60.         snow = 1
  61.       }
  62.       wheeled {
  63.         fair = 1
  64.         clouds = 1
  65.         rain = 2
  66.         snow = 2
  67.       }
  68.       leg {
  69.         fair = 1
  70.         clouds = 1
  71.         rain = 1
  72.         snow = 2
  73.       }
  74.       towed {
  75.         fair = A
  76.         clouds = A
  77.         rain = A
  78.         snow = A
  79.       }
  80.       air {
  81.         fair = 1
  82.         clouds = 1
  83.         rain = 1
  84.         snow = 1
  85.       }
  86.       naval {
  87.         fair = X
  88.         clouds = X
  89.         rain = X
  90.         snow = X
  91.       }
  92.       allterrain {
  93.         fair = 1
  94.         clouds = 1
  95.         rain = 1
  96.         snow = 2
  97.       }
  98.     }
  99.     min_entr = 0
  100.     max_entr = 5
  101.     max_init = 99
  102.     flags {
  103.       fair = ( none )
  104.       clouds = ( none )
  105.       rain = ( none )
  106.       snow = ( none )
  107.     }
  108.   }
  109.   r {
  110.     name = "Road"
  111.     image {
  112.       fair = pg/road.bmp
  113.       clouds = pg/road.bmp
  114.       rain = pg/road.bmp
  115.       snow = pg/road.bmp
  116.     }
  117.     spot_cost {
  118.       fair = 1
  119.       clouds = 1
  120.       rain = 2
  121.       snow = 2
  122.     }
  123.     move_cost {
  124.       tracked {
  125.         fair = 1
  126.         clouds = 1
  127.         rain = 1
  128.         snow = 1
  129.       }
  130.       halftracked {
  131.         fair = 1
  132.         clouds = 1
  133.         rain = 1
  134.         snow = 1
  135.       }
  136.       wheeled {
  137.         fair = 1
  138.         clouds = 1
  139.         rain = 1
  140.         snow = 2
  141.       }
  142.       leg {
  143.         fair = 1
  144.         clouds = 1
  145.         rain = 1
  146.         snow = 2
  147.       }
  148.       towed {
  149.         fair = A
  150.         clouds = A
  151.         rain = A
  152.         snow = A
  153.       }
  154.       air {
  155.         fair = 1
  156.         clouds = 1
  157.         rain = 1
  158.         snow = 1
  159.       }
  160.       naval {
  161.         fair = X
  162.         clouds = X
  163.         rain = X
  164.         snow = X
  165.       }
  166.       allterrain {
  167.         fair = 1
  168.         clouds = 1
  169.         rain = 1
  170.         snow = 2
  171.       }
  172.     }
  173.     min_entr = 0
  174.     max_entr = 5
  175.     max_init = 99
  176.     flags {
  177.       fair = ( none )
  178.       clouds = ( none )
  179.       rain = ( none )
  180.       snow = ( none )
  181.     }
  182.   }
  183.   # {
  184.     name = "Fields"
  185.     image {
  186.       fair = pg/fields.bmp
  187.       clouds = pg/fields.bmp
  188.       rain = pg/fields.bmp
  189.       snow = pg/fields.bmp
  190.     }
  191.     spot_cost {
  192.       fair = 1
  193.       clouds = 1
  194.       rain = 2
  195.       snow = 2
  196.     }
  197.     move_cost {
  198.       tracked {
  199.         fair = 1
  200.         clouds = 1
  201.         rain = 1
  202.         snow = 1
  203.       }
  204.       halftracked {
  205.         fair = 1
  206.         clouds = 1
  207.         rain = 1
  208.         snow = 1
  209.       }
  210.       wheeled {
  211.         fair = 1
  212.         clouds = 1
  213.         rain = 1
  214.         snow = 2
  215.       }
  216.       leg {
  217.         fair = 1
  218.         clouds = 1
  219.         rain = 1
  220.         snow = 2
  221.       }
  222.       towed {
  223.         fair = A
  224.         clouds = A
  225.         rain = A
  226.         snow = A
  227.       }
  228.       air {
  229.         fair = 1
  230.         clouds = 1
  231.         rain = 1
  232.         snow = 1
  233.       }
  234.       naval {
  235.         fair = X
  236.         clouds = X
  237.         rain = X
  238.         snow = X
  239.       }
  240.       allterrain {
  241.         fair = 1
  242.         clouds = 1
  243.         rain = 1
  244.         snow = 2
  245.       }
  246.     }
  247.     min_entr = 0
  248.     max_entr = 5
  249.     max_init = 3
  250.     flags {
  251.       fair = ( none )
  252.       clouds = ( none )
  253.       rain = ( none )
  254.       snow = ( none )
  255.     }
  256.   }
  257.   ~ {
  258.     name = "Rough"
  259.     image {
  260.       fair = pg/rough.bmp
  261.       clouds = pg/rough.bmp
  262.       rain = pg/rough.bmp
  263.       snow = pg/rough.bmp
  264.     }
  265.     spot_cost {
  266.       fair = 1
  267.       clouds = 1
  268.       rain = 2
  269.       snow = 2
  270.     }
  271.     move_cost {
  272.       tracked {
  273.         fair = A
  274.         clouds = A
  275.         rain = A
  276.         snow = 2
  277.       }
  278.       halftracked {
  279.         fair = A
  280.         clouds = A
  281.         rain = A
  282.         snow = 2
  283.       }
  284.       wheeled {
  285.         fair = A
  286.         clouds = A
  287.         rain = A
  288.         snow = 3
  289.       }
  290.       leg {
  291.         fair = A
  292.         clouds = A
  293.         rain = A
  294.         snow = 2
  295.       }
  296.       towed {
  297.         fair = A
  298.         clouds = A
  299.         rain = A
  300.         snow = A
  301.       }
  302.       air {
  303.         fair = 1
  304.         clouds = 1
  305.         rain = 1
  306.         snow = 1
  307.       }
  308.       naval {
  309.         fair = X
  310.         clouds = X
  311.         rain = X
  312.         snow = X
  313.       }
  314.       allterrain {
  315.         fair = 2
  316.         clouds = 2
  317.         rain = 2
  318.         snow = 2
  319.       }
  320.     }
  321.     min_entr = 1
  322.     max_entr = 6
  323.     max_init = 5
  324.     flags {
  325.       fair = ( none )
  326.       clouds = ( none )
  327.       rain = ( none )
  328.       snow = ( none )
  329.     }
  330.   }
  331.   R {
  332.     name = "River"
  333.     image {
  334.       fair = pg/river.bmp
  335.       clouds = pg/river.bmp
  336.       rain = pg/river.bmp
  337.       snow = pg/river.bmp
  338.     }
  339.     spot_cost {
  340.       fair = 1
  341.       clouds = 1
  342.       rain = 2
  343.       snow = 2
  344.     }
  345.     move_cost {
  346.       tracked {
  347.         fair = A
  348.         clouds = A
  349.         rain = A
  350.         snow = 2
  351.       }
  352.       halftracked {
  353.         fair = A
  354.         clouds = A
  355.         rain = A
  356.         snow = 2
  357.       }
  358.       wheeled {
  359.         fair = A
  360.         clouds = A
  361.         rain = A
  362.         snow = 3
  363.       }
  364.       leg {
  365.         fair = A
  366.         clouds = A
  367.         rain = A
  368.         snow = 2
  369.       }
  370.       towed {
  371.         fair = A
  372.         clouds = A
  373.         rain = A
  374.         snow = A
  375.       }
  376.       air {
  377.         fair = 1
  378.         clouds = 1
  379.         rain = 1
  380.         snow = 1
  381.       }
  382.       naval {
  383.         fair = X
  384.         clouds = X
  385.         rain = X
  386.         snow = X
  387.       }
  388.       allterrain {
  389.         fair = A
  390.         clouds = A
  391.         rain = A
  392.         snow = 2
  393.       }
  394.     }
  395.     min_entr = 0
  396.     max_entr = 5
  397.     max_init = 99
  398.     flags {
  399.       fair = ( river )
  400.       clouds = ( river )
  401.       rain = ( river )
  402.       snow = ( none )
  403.     }
  404.   }
  405.   f {
  406.     name = "Forest"
  407.     image {
  408.       fair = pg/forest.bmp
  409.       clouds = pg/forest.bmp
  410.       rain = pg/forest.bmp
  411.       snow = pg/forest.bmp
  412.     }
  413.     spot_cost {
  414.       fair = 2
  415.       clouds = 2
  416.       rain = 2
  417.       snow = 2
  418.     }
  419.     move_cost {
  420.       tracked {
  421.         fair = 2
  422.         clouds = 2
  423.         rain = 2
  424.         snow = 2
  425.       }
  426.       halftracked {
  427.         fair = 2
  428.         clouds = 2
  429.         rain = 2
  430.         snow = 2
  431.       }
  432.       wheeled {
  433.         fair = 4
  434.         clouds = 4
  435.         rain = 4
  436.         snow = A
  437.       }
  438.       leg {
  439.         fair = 2
  440.         clouds = 2
  441.         rain = 2
  442.         snow = 2
  443.       }
  444.       towed {
  445.         fair = A
  446.         clouds = A
  447.         rain = A
  448.         snow = A
  449.       }
  450.       air {
  451.         fair = 1
  452.         clouds = 1
  453.         rain = 1
  454.         snow = 1
  455.       }
  456.       naval {
  457.         fair = X
  458.         clouds = X
  459.         rain = X
  460.         snow = X
  461.       }
  462.       allterrain {
  463.         fair = 1
  464.         clouds = 1
  465.         rain = 1
  466.         snow = 1
  467.       }
  468.     }
  469.     min_entr = 2
  470.     max_entr = 7
  471.     max_init = 3
  472.     flags {
  473.       fair = ( inf_close_def )
  474.       clouds = ( inf_close_def )
  475.       rain = ( inf_close_def )
  476.       snow = ( inf_close_def )
  477.     }
  478.   }
  479.   F {
  480.     name = "Fortification"
  481.     image {
  482.       fair = pg/fort.bmp
  483.       clouds = pg/fort.bmp
  484.       rain = pg/fort.bmp
  485.       snow = pg/fort.bmp
  486.     }
  487.     spot_cost {
  488.       fair = 1
  489.       clouds = 1
  490.       rain = 2
  491.       snow = 2
  492.     }
  493.     move_cost {
  494.       tracked {
  495.         fair = 2
  496.         clouds = 2
  497.         rain = 2
  498.         snow = 2
  499.       }
  500.       halftracked {
  501.         fair = 2
  502.         clouds = 2
  503.         rain = 2
  504.         snow = 2
  505.       }
  506.       wheeled {
  507.         fair = A
  508.         clouds = A
  509.         rain = A
  510.         snow = A
  511.       }
  512.       leg {
  513.         fair = A
  514.         clouds = A
  515.         rain = A
  516.         snow = A
  517.       }
  518.       towed {
  519.         fair = A
  520.         clouds = A
  521.         rain = A
  522.         snow = A
  523.       }
  524.       air {
  525.         fair = 1
  526.         clouds = 1
  527.         rain = 1
  528.         snow = 1
  529.       }
  530.       naval {
  531.         fair = X
  532.         clouds = X
  533.         rain = X
  534.         snow = X
  535.       }
  536.       allterrain {
  537.         fair = 2
  538.         clouds = 2
  539.         rain = 2
  540.         snow = 2
  541.       }
  542.     }
  543.     min_entr = 2
  544.     max_entr = 7
  545.     max_init = 3
  546.     flags {
  547.       fair = ( none )
  548.       clouds = ( none )
  549.       rain = ( none )
  550.       snow = ( none )
  551.     }
  552.   }
  553.   a {
  554.     name = "Airfield"
  555.     image {
  556.       fair = pg/airfield.bmp
  557.       clouds = pg/airfield.bmp
  558.       rain = pg/airfield.bmp
  559.       snow = pg/airfield.bmp
  560.     }
  561.     spot_cost {
  562.       fair = 1
  563.       clouds = 1
  564.       rain = 2
  565.       snow = 2
  566.     }
  567.     move_cost {
  568.       tracked {
  569.         fair = 1
  570.         clouds = 1
  571.         rain = 1
  572.         snow = 1
  573.       }
  574.       halftracked {
  575.         fair = 1
  576.         clouds = 1
  577.         rain = 1
  578.         snow = 1
  579.       }
  580.       wheeled {
  581.         fair = 1
  582.         clouds = 1
  583.         rain = 2
  584.         snow = 2
  585.       }
  586.       leg {
  587.         fair = 1
  588.         clouds = 1
  589.         rain = 1
  590.         snow = 1
  591.       }
  592.       towed {
  593.         fair = A
  594.         clouds = A
  595.         rain = A
  596.         snow = A
  597.       }
  598.       air {
  599.         fair = 1
  600.         clouds = 1
  601.         rain = 1
  602.         snow = 1
  603.       }
  604.       naval {
  605.         fair = X
  606.         clouds = X
  607.         rain = X
  608.         snow = X
  609.       }
  610.       allterrain {
  611.         fair = 1
  612.         clouds = 1
  613.         rain = 1
  614.         snow = 1
  615.       }
  616.     }
  617.     min_entr = 2
  618.     max_entr = 7
  619.     max_init = 99
  620.     flags {
  621.       fair = ( supply_air supply_ground )
  622.       clouds = ( supply_air supply_ground )
  623.       rain = ( supply_air supply_ground )
  624.       snow = ( supply_air supply_ground )
  625.     }
  626.   }
  627.   t {
  628.     name = "Town"
  629.     image {
  630.       fair = pg/town.bmp
  631.       clouds = pg/town.bmp
  632.       rain = pg/town.bmp
  633.       snow = pg/town.bmp
  634.     }
  635.     spot_cost {
  636.       fair = 2
  637.       clouds = 2
  638.       rain = 2
  639.       snow = 2
  640.     }
  641.     move_cost {
  642.       tracked {
  643.         fair = 1
  644.         clouds = 1
  645.         rain = 1
  646.         snow = 1
  647.       }
  648.       halftracked {
  649.         fair = 1
  650.         clouds = 1
  651.         rain = 1
  652.         snow = 1
  653.       }
  654.       wheeled {
  655.         fair = 1
  656.         clouds = 1
  657.         rain = 2
  658.         snow = 2
  659.       }
  660.       leg {
  661.         fair = 1
  662.         clouds = 1
  663.         rain = 1
  664.         snow = 1
  665.       }
  666.       towed {
  667.         fair = A
  668.         clouds = A
  669.         rain = A
  670.         snow = A
  671.       }
  672.       air {
  673.         fair = 1
  674.         clouds = 1
  675.         rain = 1
  676.         snow = 1
  677.       }
  678.       naval {
  679.         fair = X
  680.         clouds = X
  681.         rain = X
  682.         snow = X
  683.       }
  684.       allterrain {
  685.         fair = 1
  686.         clouds = 1
  687.         rain = 1
  688.         snow = 1
  689.       }
  690.     }
  691.     min_entr = 3
  692.     max_entr = 8
  693.     max_init = 1
  694.     flags {
  695.       fair = ( inf_close_def supply_ground )
  696.       clouds = ( inf_close_def supply_ground )
  697.       rain = ( inf_close_def supply_ground )
  698.       snow = ( inf_close_def supply_ground )
  699.     }
  700.   }
  701.   o {
  702.     name = "Ocean"
  703.     image {
  704.       fair = pg/ocean.bmp
  705.       clouds = pg/ocean.bmp
  706.       rain = pg/ocean.bmp
  707.       snow = pg/ocean.bmp
  708.     }
  709.     spot_cost {
  710.       fair = 1
  711.       clouds = 1
  712.       rain = 2
  713.       snow = 2
  714.     }
  715.     move_cost {
  716.       tracked {
  717.         fair = X
  718.         clouds = X
  719.         rain = X
  720.         snow = X
  721.       }
  722.       halftracked {
  723.         fair = X
  724.         clouds = X
  725.         rain = X
  726.         snow = X
  727.       }
  728.       wheeled {
  729.         fair = X
  730.         clouds = X
  731.         rain = X
  732.         snow = X
  733.       }
  734.       leg {
  735.         fair = X
  736.         clouds = X
  737.         rain = X
  738.         snow = X
  739.       }
  740.       towed {
  741.         fair = X
  742.         clouds = X
  743.         rain = X
  744.         snow = X
  745.       }
  746.       air {
  747.         fair = 1
  748.         clouds = 1
  749.         rain = 1
  750.         snow = 1
  751.       }
  752.       naval {
  753.         fair = 1
  754.         clouds = 1
  755.         rain = 1
  756.         snow = 1
  757.       }
  758.       allterrain {
  759.         fair = X
  760.         clouds = X
  761.         rain = X
  762.         snow = X
  763.       }
  764.     }
  765.     min_entr = 0
  766.     max_entr = 0
  767.     max_init = 99
  768.     flags {
  769.       fair = ( none )
  770.       clouds = ( none )
  771.       rain = ( none )
  772.       snow = ( none )
  773.     }
  774.   }
  775.   m {
  776.     name = "Mountain"
  777.     image {
  778.       fair = pg/mountain.bmp
  779.       clouds = pg/mountain.bmp
  780.       rain = pg/mountain.bmp
  781.       snow = pg/mountain.bmp
  782.     }
  783.     spot_cost {
  784.       fair = 2
  785.       clouds = 2
  786.       rain = 2
  787.       snow = 2
  788.     }
  789.     move_cost {
  790.       tracked {
  791.         fair = A
  792.         clouds = A
  793.         rain = A
  794.         snow = A
  795.       }
  796.       halftracked {
  797.         fair = A
  798.         clouds = A
  799.         rain = A
  800.         snow = A
  801.       }
  802.       wheeled {
  803.         fair = A
  804.         clouds = A
  805.         rain = A
  806.         snow = A
  807.       }
  808.       leg {
  809.         fair = A
  810.         clouds = A
  811.         rain = A
  812.         snow = A
  813.       }
  814.       towed {
  815.         fair = A
  816.         clouds = A
  817.         rain = A
  818.         snow = A
  819.       }
  820.       air {
  821.         fair = 1
  822.         clouds = 1
  823.         rain = 1
  824.         snow = 1
  825.       }
  826.       naval {
  827.         fair = X
  828.         clouds = X
  829.         rain = X
  830.         snow = X
  831.       }
  832.       allterrain {
  833.         fair = A
  834.         clouds = A
  835.         rain = A
  836.         snow = A
  837.       }
  838.     }
  839.     min_entr = 1
  840.     max_entr = 6
  841.     max_init = 8
  842.     flags {
  843.       fair = ( none )
  844.       clouds = ( none )
  845.       rain = ( none )
  846.       snow = ( none )
  847.     }
  848.   }
  849.   s {
  850.     name = "Swamp"
  851.     image {
  852.       fair = pg/swamp.bmp
  853.       clouds = pg/swamp.bmp
  854.       rain = pg/swamp.bmp
  855.       snow = pg/swamp.bmp
  856.     }
  857.     spot_cost {
  858.       fair = 1
  859.       clouds = 1
  860.       rain = 2
  861.       snow = 2
  862.     }
  863.     move_cost {
  864.       tracked {
  865.         fair = 4
  866.         clouds = 4
  867.         rain = 4
  868.         snow = 2
  869.       }
  870.       halftracked {
  871.         fair = 4
  872.         clouds = 4
  873.         rain = 4
  874.         snow = 2
  875.       }
  876.       wheeled {
  877.         fair = A
  878.         clouds = A
  879.         rain = A
  880.         snow = 3
  881.       }
  882.       leg {
  883.         fair = 2
  884.         clouds = 2
  885.         rain = 2
  886.         snow = 1
  887.       }
  888.       towed {
  889.         fair = A
  890.         clouds = A
  891.         rain = A
  892.         snow = A
  893.       }
  894.       air {
  895.         fair = 1
  896.         clouds = 1
  897.         rain = 1
  898.         snow = 1
  899.       }
  900.       naval {
  901.         fair = X
  902.         clouds = X
  903.         rain = X
  904.         snow = X
  905.       }
  906.       allterrain {
  907.         fair = 3
  908.         clouds = 3
  909.         rain = 3
  910.         snow = 3
  911.       }
  912.     }
  913.     min_entr = 0
  914.     max_entr = 5
  915.     max_init = 4
  916.     flags {
  917.       fair = ( none )
  918.       clouds = ( none )
  919.       rain = ( none )
  920.       snow = ( none )
  921.     }
  922.   }
  923.   d {
  924.     name = "Desert"
  925.     image {
  926.       fair = pg/desert.bmp
  927.       clouds = pg/desert.bmp
  928.       rain = pg/desert.bmp
  929.       snow = pg/desert.bmp
  930.     }
  931.     spot_cost {
  932.       fair = 1
  933.       clouds = 1
  934.       rain = 2
  935.       snow = 2
  936.     }
  937.     move_cost {
  938.       tracked {
  939.         fair = 1
  940.         clouds = 1
  941.         rain = 1
  942.         snow = 1
  943.       }
  944.       halftracked {
  945.         fair = 1
  946.         clouds = 1
  947.         rain = 1
  948.         snow = 1
  949.       }
  950.       wheeled {
  951.         fair = 3
  952.         clouds = 3
  953.         rain = 3
  954.         snow = 3
  955.       }
  956.       leg {
  957.         fair = 2
  958.         clouds = 2
  959.         rain = 2
  960.         snow = 2
  961.       }
  962.       towed {
  963.         fair = A
  964.         clouds = A
  965.         rain = A
  966.         snow = A
  967.       }
  968.       air {
  969.         fair = 1
  970.         clouds = 1
  971.         rain = 1
  972.         snow = 1
  973.       }
  974.       naval {
  975.         fair = X
  976.         clouds = X
  977.         rain = X
  978.         snow = X
  979.       }
  980.       allterrain {
  981.         fair = 1
  982.         clouds = 1
  983.         rain = 1
  984.         snow = 1
  985.       }
  986.     }
  987.     min_entr = 0
  988.     max_entr = 5
  989.     max_init = 99
  990.     flags {
  991.       fair = ( none )
  992.       clouds = ( none )
  993.       rain = ( none )
  994.       snow = ( none )
  995.     }
  996.   }
  997.   D {
  998.     name = "Rough Desert"
  999.     image {
  1000.       fair = pg/rough_desert.bmp
  1001.       clouds = pg/rough_desert.bmp
  1002.       rain = pg/rough_desert.bmp
  1003.       snow = pg/rough_desert.bmp
  1004.     }
  1005.     spot_cost {
  1006.       fair = 1
  1007.       clouds = 1
  1008.       rain = 2
  1009.       snow = 2
  1010.     }
  1011.     move_cost {
  1012.       tracked {
  1013.         fair = X
  1014.         clouds = X
  1015.         rain = X
  1016.         snow = X
  1017.       }
  1018.       halftracked {
  1019.         fair = X
  1020.         clouds = X
  1021.         rain = X
  1022.         snow = X
  1023.       }
  1024.       wheeled {
  1025.         fair = X
  1026.         clouds = X
  1027.         rain = X
  1028.         snow = X
  1029.       }
  1030.       leg {
  1031.         fair = A
  1032.         clouds = A
  1033.         rain = A
  1034.         snow = A
  1035.       }
  1036.       towed {
  1037.         fair = X
  1038.         clouds = X
  1039.         rain = X
  1040.         snow = X
  1041.       }
  1042.       air {
  1043.         fair = 1
  1044.         clouds = 1
  1045.         rain = 1
  1046.         snow = 1
  1047.       }
  1048.       naval {
  1049.         fair = X
  1050.         clouds = X
  1051.         rain = X
  1052.         snow = X
  1053.       }
  1054.       allterrain {
  1055.         fair = X
  1056.         clouds = X
  1057.         rain = X
  1058.         snow = X
  1059.       }
  1060.     }
  1061.     min_entr = 1
  1062.     max_entr = 6
  1063.     max_init = 99
  1064.     flags {
  1065.       fair = ( none )
  1066.       clouds = ( none )
  1067.       rain = ( none )
  1068.       snow = ( none )
  1069.     }
  1070.   }
  1071.   h {
  1072.     name = "Harbor"
  1073.     image {
  1074.       fair = pg/harbor.bmp
  1075.       clouds = pg/harbor.bmp
  1076.       rain = pg/harbor.bmp
  1077.       snow = pg/harbor.bmp
  1078.     }
  1079.     spot_cost {
  1080.       fair = 1
  1081.       clouds = 1
  1082.       rain = 2
  1083.       snow = 2
  1084.     }
  1085.     move_cost {
  1086.       tracked {
  1087.         fair = 1
  1088.         clouds = 1
  1089.         rain = 1
  1090.         snow = 1
  1091.       }
  1092.       halftracked {
  1093.         fair = 1
  1094.         clouds = 1
  1095.         rain = 1
  1096.         snow = 1
  1097.       }
  1098.       wheeled {
  1099.         fair = 1
  1100.         clouds = 1
  1101.         rain = 2
  1102.         snow = 2
  1103.       }
  1104.       leg {
  1105.         fair = 1
  1106.         clouds = 1
  1107.         rain = 1
  1108.         snow = 1
  1109.       }
  1110.       towed {
  1111.         fair = A
  1112.         clouds = A
  1113.         rain = A
  1114.         snow = A
  1115.       }
  1116.       air {
  1117.         fair = 1
  1118.         clouds = 1
  1119.         rain = 1
  1120.         snow = 1
  1121.       }
  1122.       naval {
  1123.         fair = X
  1124.         clouds = X
  1125.         rain = X
  1126.         snow = X
  1127.       }
  1128.       allterrain {
  1129.         fair = 1
  1130.         clouds = 1
  1131.         rain = 1
  1132.         snow = 1
  1133.       }
  1134.     }
  1135.     min_entr = 3
  1136.     max_entr = 8
  1137.     max_init = 5
  1138.     flags {
  1139.       fair = ( inf_close_def supply_ground supply_ships )
  1140.       clouds = ( inf_close_def supply_ground supply_ships )
  1141.       rain = ( inf_close_def supply_ground supply_ships )
  1142.       snow = ( inf_close_def supply_ground supply_ships )
  1143.     }
  1144.   }
  1145. }